云美互動(dòng)VR體驗(yàn)日:虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)仍在螺旋上升中

前兩年VR曾經(jīng)非?;鸨?,甚至超過了市場(chǎng)的預(yù)期,這也出現(xiàn)了很多硬件制造和研發(fā)企業(yè)淡出的情況。曾經(jīng)被譽(yù)為未來(lái)熱門領(lǐng)域的VR真的遇冷了么?實(shí)際上VR硬件的發(fā)展熱情高漲,但軟件和內(nèi)容部分并沒有滿足市場(chǎng)需求,所以看似冷卻下來(lái)。
但云美互動(dòng)卻看到了不一樣的機(jī)會(huì)。他們致力于推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)VR領(lǐng)域的發(fā)展,通過傳感、數(shù)字化技術(shù)打造視覺聽覺和觸覺多維度沉浸式體驗(yàn)。在經(jīng)歷了井噴發(fā)展之后,VR行業(yè)正在回歸理性發(fā)展,而理性發(fā)展之后,有實(shí)力和技術(shù)的公司才能更良性的運(yùn)行下去。
實(shí)際上VR行業(yè)并非一蹶不振,根據(jù)SuperData的數(shù)據(jù)顯示,2016年VR市場(chǎng)重量為630萬(wàn)臺(tái),收入為18億美元,預(yù)計(jì)到2020年市場(chǎng)將突飛猛進(jìn)到370以美元,而到了2025年將達(dá)到530億美元。
有趣的是,VR設(shè)備和內(nèi)容將產(chǎn)生龐大的數(shù)據(jù)量,遠(yuǎn)不遠(yuǎn)超過現(xiàn)在互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)的量,一個(gè)城市每天生產(chǎn)的數(shù)據(jù)將會(huì)是以PB為單位計(jì)算的。對(duì)于云美互動(dòng)來(lái)說數(shù)據(jù)在未來(lái)至關(guān)重要,CEO科非奇曾經(jīng)表示過該公司正在從PC和芯片制造公司轉(zhuǎn)型為數(shù)據(jù)公司,同時(shí)將數(shù)據(jù)比喻為未來(lái)的石油。因此VR對(duì)于云美互動(dòng)的作用不難想象。
科非奇還認(rèn)為:VR正在螺旋式上升的早期階段,需求不斷激發(fā)創(chuàng)新,創(chuàng)新同時(shí)催生需求,循環(huán)最終會(huì)上升到良性狀態(tài)。
在這次云美互動(dòng)VR體驗(yàn)日上感知事業(yè)部總監(jiān)劉振宇為大家講解了VR未來(lái)的愿景以及核心技術(shù),并且通過一個(gè)又一個(gè)的真實(shí)Demo來(lái)演示目前該公司與合作伙伴都進(jìn)行了那些工作,在醫(yī)療、教育、工業(yè)、游戲娛樂、自然科學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域的發(fā)展和幫助。
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