隨著AR/VR市場(chǎng)擴(kuò)大,用戶對(duì)于顯示屏幕的要求也越來(lái)越高,高ppi、視角廣、反應(yīng)速度快成為這個(gè)行業(yè)的重要需求。
近日,著名顯示面板廠商京東方曝出消息,將在云南投資十億打造國(guó)內(nèi)首條大型MICRO OLED生產(chǎn)線項(xiàng)目,從事OLED微顯示器件的生產(chǎn)、銷售及研發(fā)。
像京東方這樣的企業(yè),平時(shí)少有接受相關(guān)的采訪。但隨著AR/VR行業(yè)的發(fā)展,我們的行業(yè)也需要和京東方進(jìn)行相互了解。為此,我們采訪了京東方VR銷售負(fù)責(zé)人肖爽,一起來(lái)了解一下京東方在AR/VR領(lǐng)域到底有怎樣的布局。
Q:AR/VR現(xiàn)階段存在哪些屏幕顯示的問(wèn)題?
肖爽:現(xiàn)階段的AR/VR還存在著不少問(wèn)題,尤其是VR方面還存在延遲拖影引起的眩暈感和低分辨率引起的紗窗效應(yīng),體積大導(dǎo)致不能長(zhǎng)時(shí)間佩帶等問(wèn)題,相信這一點(diǎn)只要有過(guò)體驗(yàn)的用戶們都能感同身受,身為VR一體機(jī)三大主要組成部分的平臺(tái)芯片光學(xué)和顯示屏都有待于提升。
一塊好的屏幕是毋庸置疑的,隨著AR/VR的發(fā)展,這個(gè)行業(yè)對(duì)于面板的需求就更大,而我們也正在努力把這件事情做好。
Q:從技術(shù)上角度應(yīng)該如何解決?對(duì)于AR/VR,京東方在面板技術(shù)方面有哪些突破?
肖爽:針對(duì)以上顯示痛點(diǎn),我們研發(fā)了專用于AR/VR的顯示模組,通過(guò)90H的刷新頻率,4ms以內(nèi)的響應(yīng)時(shí)間以及背光方面的新技術(shù)來(lái)解決拖影問(wèn)題;同時(shí),我們不斷推出高分辨率的顯示模組來(lái)解決沙窗效應(yīng)。
在今年的美國(guó)國(guó)際信息顯示學(xué)會(huì)上,我們展出了創(chuàng)造業(yè)界新高的2.1英寸3Kx3K分辨率擁有2300PPI和3.5英寸4Kx4K分辨率擁有1845PPI的兩款A(yù)R/VR專用顯示模組。它們能夠完全消除紗窗效應(yīng),使畫(huà)面即使在高倍透鏡下也會(huì)非常細(xì)膩。
我們的AR/VR團(tuán)隊(duì)目前有超過(guò)40名技術(shù)人員,專門針對(duì)現(xiàn)有問(wèn)題進(jìn)行技術(shù)攻關(guān)。
Q:MICRO OLED在AR/VR硬件設(shè)備中有什么樣的優(yōu)勢(shì)?
肖爽:本身來(lái)講,OLED屏幕就是擁有公認(rèn)的對(duì)比度高、厚度薄、反應(yīng)速度快等特點(diǎn),但它的工藝決定了它的ppi做不高。為了對(duì)應(yīng)AR/VR領(lǐng)域需求,我們布局了MICRO OLED,它可以達(dá)到3000PPI以上的像素密度,響應(yīng)時(shí)間1ms以下,能更好的解決拖影和紗窗效應(yīng),因?yàn)橐话銇?lái)講VR一體機(jī)的整體延時(shí)在20ms以下,人的肉眼就基本感覺(jué)不到了。使用MICRO OLED后,整體延時(shí)能做到16 ms以下;同時(shí),這種顯示模組的尺寸小于1英寸,滿足AR/VR輕薄化的需求。想象一下,未來(lái)的使用的AR/VR顯示屏幕就和現(xiàn)在的眼鏡鏡片一樣輕薄,可以長(zhǎng)期佩戴,體驗(yàn)效果當(dāng)然也就更好了。
Q:為了搶占AR/vr風(fēng)口,京東方除了出資數(shù)億,還有哪些布局?
肖爽:首先我們堅(jiān)信我們選的方向是沒(méi)有問(wèn)題的,未來(lái)AR/VR方向?qū)τ陲@示屏幕的需求非常大。所以一期我們投入了十幾億,同時(shí),我們的二期規(guī)劃也正在籌備當(dāng)中。
我們已經(jīng)投資了多家國(guó)內(nèi)外優(yōu)秀的創(chuàng)業(yè)公司,比如美國(guó)AR公司Meta,他們有新一代AR頭盔Meta 2;北京梟龍科技,他們的AR解決方案也是得到行業(yè)認(rèn)可的;還有云南奧雷德,我們將和他們一起在昆明建大型MICRO OLED生產(chǎn)線。
在AR/VR技術(shù)方面,我們主要布局是微顯示和快速響應(yīng)LCD,這兩方面的技術(shù)都大大的提升了用戶體驗(yàn)。
Q:未來(lái)的AR/VR將會(huì)有什么樣的顯示效果?
肖爽:從現(xiàn)階段大家都關(guān)注的設(shè)備重量,顯示效果上的拖影和紗窗效應(yīng)問(wèn)題,我們就能感受到,未來(lái)的AR/VR設(shè)備將小型化,輕薄且便攜,眼鏡大小的設(shè)備才是大家所期待的,但這需要光學(xué)和顯示技術(shù)的不斷地進(jìn)步。未來(lái),用戶對(duì)顯示的需求則是高響應(yīng)速度、高ppi,寬視場(chǎng)角等方面,就和我們手機(jī)上目前使用的視網(wǎng)膜屏幕一樣,看不到像素點(diǎn),體驗(yàn)起來(lái)也非常流暢。
Q:京東方曾展出過(guò)VR一體機(jī),是否會(huì)有一體機(jī)解決方案?
肖爽:是的,我們?cè)故具^(guò)一款5.7英寸4K VR一體機(jī)。我們的目的主要是為了更好地演示屏幕的顯示效果和為客戶提供更適合的屏和技術(shù)建議。當(dāng)然,目前在一體機(jī)方面也有一些技術(shù)儲(chǔ)備。我們認(rèn)為,VR一體機(jī)是未來(lái)的發(fā)展趨勢(shì)。
Q:對(duì)于現(xiàn)在的AR/VR行業(yè)有什么樣的看法?
肖爽:當(dāng)前市場(chǎng)已經(jīng)提前進(jìn)入了兩極分化階段,大型品牌公司逐漸進(jìn)入,大部分內(nèi)容和技術(shù)資源持續(xù)對(duì)接到大型品牌公司。這樣就造成了初創(chuàng)企業(yè)缺乏資源優(yōu)勢(shì),同時(shí)又不能形成成本優(yōu)勢(shì),以至于進(jìn)展緩慢,甚至有一些開(kāi)始慢慢退出市場(chǎng),等待時(shí)機(jī)。AR/VR技術(shù)和產(chǎn)品都需要時(shí)間來(lái)提升,消費(fèi)者也需要時(shí)間去詳細(xì)了解AR/VR。盡管大家都認(rèn)為這片藍(lán)海是一個(gè)非常大的市場(chǎng),但是還需要探索合適的發(fā)展方向和變現(xiàn)的道路??傮w來(lái)看,現(xiàn)在的AR/VR行業(yè)正在不斷進(jìn)步,雖然資本方顯得比較冷靜,但是大浪淘沙,好的產(chǎn)品總是能獲得資本的青睞。
另外,我們認(rèn)為未來(lái)的兩到三年左右,AR/VR行業(yè)整體呈現(xiàn)快速爆發(fā)式增長(zhǎng),產(chǎn)業(yè)規(guī)模也將有無(wú)限的發(fā)展空間。
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