IDC:2021年AR/VR的全球收入將猛增兩倍以上 - 零售
如果您是增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術的忠實粉絲,那么國際數(shù)據(jù)公司(IDC)帶來了一個好消息,根據(jù)IDC近日更新的報道指出,AR和VR市場的收入預計將會在2021年翻一倍或更多。
IDC的全球半年度AR和VR支出指南指出,AR和VR總支出都在上升當中。這其中或許也得益于ARKit的一些功勞。蘋果公司在2017年WWDC期間發(fā)布ARKit,并推出了大量新的YouTube視頻,著重介紹了開發(fā)人員怎么使用這款新的開發(fā)圖套件。ARKit可以讓開發(fā)人員在現(xiàn)實世界的場景中構建詳細的虛擬內(nèi)容,并能身臨其境地進行游戲、互動式購物體驗等。
IDC表示,預計在未來五年內(nèi),AR和VR產(chǎn)品的總支出預計將大幅增長。研究組認為,該項數(shù)據(jù)會由2017年的114億美元大幅增長到2021年的近2150億美元,年復合增長率為113.2%。
IDC預計分立的制造和制程將成為AR和VR收入的下一個最大來源。2017年至2021年間,美國的消費品市場主體將很快被制造業(yè)、政府 、離散制造業(yè)、零售業(yè)、建筑業(yè)、交通運輸業(yè)和專業(yè)服務業(yè)所取代。而這些行業(yè)是最有可能使用上AR和VR技術的。下圖顯示了IDC對未來五年AR和VR增長的預測。正如您所看到的,IDC預測“網(wǎng)絡視頻”和“其他”只是適度增長,而大幅增長的為實驗室、建筑業(yè)以及醫(yī)療行業(yè)。
如果IDC是正確的,我們可以期待看到大量新的應用程序會采用AR和VR的方式來服務于我們,且技術的長期發(fā)展將會讓這項服務變得更加實惠。IDC認為未來工業(yè),醫(yī)療和政府行業(yè)顯然會傾注于利用AR和VR,這些行業(yè)地進入將會刺激更多的創(chuàng)新,希望AR和VR技術將來會給我們帶來更多,而不僅僅是《Pokémon GO》。
IDC:2021年AR/VR的全球收入將猛增兩倍以上 - 零售
如果您是增強現(xiàn)實(AR)和虛擬現(xiàn)實(VR)技術的忠實粉絲,那么國際數(shù)據(jù)公司(IDC)帶來了一個好消息,根據(jù)IDC近日更新的報道指出,AR和VR市場的收入預計將會在2021年翻一倍或更多。
銀監(jiān)會:二季度銀行業(yè)不良企穩(wěn) 凈利潤回升 - 其他
?近日,銀監(jiān)會發(fā)布了2017年二季度主要監(jiān)管指標數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,銀行業(yè)利潤增速有所回升。截至2017年二季度末,商業(yè)銀行前兩季累計實現(xiàn)凈利潤9703億元,同比增長7 92%,較上季末上升3 31個百分點。
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